iPhone XS Max 대 삼성 Galaxy Note 9 1편

올해 삼성 갤럭시 노트 9 와 아이폰 XS 맥스 가 가장 유명한 기기 중 두 가지 제품인 것은 놀랄 일이 아닙니다.

노트9을 써보니 안드로이드도 괜찮아졌네 라는 느낌. 소프트웨어도 좋아졌죠

그리고 iPhone XS Max는 베젤이없는 디자인, OLED 디스플레이 및 인상적인 새로운 A12 Bionic 칩을 갖춘 iPhone XS의 대형 플러스 크기 버전입니다.
패션 소품처럼 느껴지기도 하죠


 Galaxy Note 9는 18.5 : 9 화면비의 6.4 인치 디스플레이를 가지고 있으며 iPhone XS Max는 19.5 : 9 화면 비율의 6.5 인치 화면을 가지고 있습니다. 

고맙게도 폰 모두 베젤이 매우 얇기 때문에 화면 크기보다 훨씬 쉽게 쓸 수 있죠
손가락이 덜 피곤합니다
케이스는 필수 액정이 큰 만큼 수리비도 많이 들죠

 두 폰 모두 유리 뒷면과 금속 프레임이 있습니다. Note 9의 경우 프레임은 알루미늄이지만 iPhone XS Max는 스테인리스 스틸로 감싸 져 있습니다.Note 9의 뒷면은 가장자리를 향해 휘어 져 있으며 전면의

 곡선 스크린을 반영합니다. 이것은 더 부드러운 모양을 손바닥에 가깝게 만듭니다. 그러나 앞면과 뒷면 유리 패널 사이에 끼워진 알루미늄 프레임은 얇은 느낌을 줍니다.
 iPhone XS Max의 유리 패널은 훨씬 더 평평하며,스테인리스 스틸 프레임이 고급스러움을 더하죠

삼성의 Note 9는 곡면을 중심으로 면도날같은 얇은 사이드 베젤을 가지고 있습니다.

아이폰 XS 맥스에게 매우 깨끗하고 컴팩트 한 외관을 제공합니다. 노치디자인이 있어 화면이 더 넓어보이죠
 갤럭시 노트 9 부드럽게 둥근 모서리와 큰 화면을 제공하지만 위쪽 베젤은 좀 답답합니다

디스플레이


삼성과 애플은 수년간 최고 수준의 디스플레이를 제공하는 것으로 알려졌습니다. 삼성의 수퍼 AMOLED 기술은이 펀치감 있고 공격적인 컬러 머신에서 길들이고 사실적인 컬러를 생성 할 수있는 맞춤형 스크린으로 진화했습니자. 


Note 9는 더 많은 취향에 맞는 보정 옵션을 제공합니다. 적응 모드는 초 채식과 펀치의 빨강과 노랑색을 사용하여 고전적인 차가운 흰색을 제공하며 기본 모드는 눈에 훨씬 더 부드럽습니다

물론 Apple과 Samsung은 모두 Blue Light 필터 (야간 이동)를 제공합니다. 요점은 일몰 시간을 지나서 눈을 쉽게 볼 수있게하는 것입니다.

 삼성의 청색 필터는   기본 모드에서 디스플레이를 계속 유지하고자하는 사용자에게는 적색이 공격적으로 공격적으로 보입니다.

iPhone XS Max는 Apple의 True Tone 기능을 탑재하고 있습니다. 주변 조명을 분석하고 디스플레이의 색온도를 조정하여 실제 용지와 같이 반응하고 정렬합니다. 


인터페이스


우리는 소프트웨어와 관련하여 두 가지 매우 다른 차이가 있죠 삼성의 갤럭시 노트 9에는 안드로이드 8.1이 기본 제공되며 삼성  9.5 UI가 놓여 있는데 고급스럽지는 않네요
그냥 오피스 느낌이죠 전 아이폰 이모콘을 다운받아 사용하고 있습니다

  Game Launcher; Always On Display (항상 켜기 디스플레이)는 때로는 멋지며 원하지 않을 때 쉽게 끌 수 있습니다. 듀얼 메신저로 하나의 서비스에 2 개의 계정을 로그인 할 수 있습니다. 분할 화면과 떠있는 창; 및 Device Maintenance (장치 유지 관리)

물론 삼성의 독점적 인 S Pen을 구입할 수 있습니다.와콤 (Wacom) 기술로 구동되는 빠르고 정확하며 메모를 적어 두거나 실제로 그려서 사용하는 것을 즐겁게 사용할 수 있습니다. 

Note 9에서 S Pen은 블루투스 리모콘으로 업그레이드되었으므로 음악, 프리젠 테이션 슬라이드를 넘기거나 클립 재생 및 일시 정지, 또는 최대 10m 거리에서 카메라 셔터를 원격으로 활성화 할 수 있습니다. 
써보니깐 오 괜찬아 졌는데 의외다 이런느낌이죠


iPhone XS Max는 당연히 자체 하드웨어 용으로 특별히 개발 된 Apple의 가정용 운영 체제 인 iOS 12와 함께 제공됩니다. 

반면 iOS 12는 훨씬 간단합니다. 


그러나 iOS에는 장점이 있습니다. 모든 인터페이스 요소, 제스처 및 디자인 결정이 휴대 전화의 기능 및 인체 공학적 특성에 맞게 이루어졌습니다. 그리고 물론,이 소프트웨어는 Apple의 고유 한 하드웨어에서 작동하도록 개발되어 활발하고 반응이 뛰어납니다. 작업을 수행 할 때마다 애니메이션을 보는 것이 진정한 즐거움입니다. 

또한 iMessage를 무료로 (데이터 또는 Wi-Fi를 통해) 보내고받을 수있는 기능을 갖춘 감미롭고 감미로운 Apple 생태계에 액세스하고 Apple Watch 와 동기화 할 수 있습니다,

노트9써보다 아이폰쓰니 소프트웨어 디자인이 이쁘게 느껴지고 그래도 아이폰이 반응속도가 빠르고 부드럽죠


빅스비 대 시리

Bixby는 음성 및 음성 패턴뿐만 아니라 발화 된 단어를 분석하여 전화를 잠금 해제를 합니다 발음인식이 더 정확합니다

하드웨어 및 성능

 우리는 두 장치 모두 최신의 최고의 하드웨어를 갖추고 있습니다. Galaxy Note 9는 2018 년에 거물로 선보인 모든 Android 플래그십에 적합한 SoC이자 과도한 8GB RAM 인 Qualcomm Snapdragon 845를 자랑합니다. iPhone XS Max에는 Apple A12 Bionic 칩 (Cupertino가 자체 주방에서 만들고 경쟁에서 사용할 수없는 SoC)과 이전 세대를 보았을 때 볼 수있는 4GB RAM (iPhone 용 메모리)이 있습니다.

Snapdragon 845는 10nm 프로세스로 구축 된 2,800MHz Octa-core 프로세서를 사용하는 반면, 7nm 프로세스로 구축 된 2,490MHz 6 코어 프로세서를 갖추고 있습니다.  Snapdragon 845가 약간 더 낫죠

벤치 마크는 아닙니다

 iPhone XS Max는 인상적인 점수를 기록하며 경쟁에서 앞서 있습니다. 

물론 자체 소프트웨어와 자체 하드웨어를 설계하는 것이므로 애플이 여기에 유리합니다. 


Note 9의 과다한 기능은 처음 엔 압도적으로 느껴질 수 있지만 일단 익숙해지면 멀티 태스킹을 위해 해방하기에 부족합니다. 
최대로 사용하려면 Note 9로 구동되는 데스크탑 플랫폼 인 삼성 DeX가 있어야합니다. HDMI-to-USB Type C 어댑터 또는 독점 DeX 독 중 하나를 잡고 모니터, 키보드 및 마우스를 연결하면 휴대 전화의 모든 파일을 열고 작업할 수 있죠

iPhone XS Max는 강력하고 빠르며 새로운 제스처 기반 인터페이스로  실제로 빠르고 직관적입니다. 

그러나 한 번에 한 가지 일을하는 iOS의 철학은 약간의 제한이 있죠
 XS Max의 디스플레이는 거대하고 가장자리 패널이나 독점적 인 스타일러스처럼 멋진 것은 아니지만 분할 화면이나 플로팅 플레이어가 없습니다. 

노트펜도 없는게 큰 단점이죠
특히 토렌트가 안됩니다 큰 단점이죠


게임

모바일 게임의 경우, iPhone은  손을 뗄 수없는 상태입니다. 게임은 종종 iPhone에서 더 잘 보이고 iPhone에서 더 잘 돌아갑니다. 
FPS게임 개발자는 제한된 터치 입력으로 총을 조종하고 발사하기가 더 쉬워 지도록 Apple의 3D Touch 기술을 구현했습니다. 

예를 들어 PUBG Mobile과 Vainglory를 iPhone XS Max와 Galaxy Note 9에서 실행했습니다. 두 폰 모두 높은 그래픽으로 설정되었지만 게임은 분명히 iPhone에서 더 선명하고 자세하게 보입니다. 그러나 적어도 성능면에서 볼 때 Note 9는 iPhone만큼 좋은 결과를 보여주었습니다.

근데 무기발사나 조이스틱 사용은 아이폰이 훨씬 부드럽습니다
게임을 목적으로 한다면 아이폰xs를 사야하죠


Android에서 AirPod를 사용할 때마다 알 수있는 것 중 하나는 iOS / macOS에서와 같은 방식으로 작동하지 않는다는 것입니다. iPhone에서 AirPod를 사용하면 AirPod가 "켜지 며"iOS에서 귀에 넣을 때 iOS에서 오디오를 라우팅합니다. 안드로이드는 iOS에서하는 귀 탐지 마법을 얻지 못합니다. 대신 AirPod가 켜지면서 두 가지 모두를 꺼내는 순간 휴대 전화에 연결됩니다.  AirPod를 분리하려면 케이스에 넣어야합니다.

즉, 한 개의 AirPod를 꺼내어 혼자 사용하여 귀를 열어 놓은 채로들을 수는 없습니다 (저는 정기적으로 세탁을하고 집을 청소할 때이 작업을 수행합니다). 휴대 전화에 연결할 수 있도록 둘 다 케이스에서 꺼내야합니다.

그 연결 / 연결 해제 프로세스도 내가 원하는 것보다 느립니다. iOS에서 A. Android의 경우 연결 프로세스가 훨씬 느려 일반적으로 페어링하여 오디오 경로 변경을 시작하는 데 5-10 초가 소요됩니다. 마찬가지로 내 귀에서 빼내도 재생이 멈추지 않으므로 연결을 끊을 때 다시 넣어야하지만 실제로는 픽셀 2와 오디오가 끊어지기까지 몇 초가 걸립니다. 

좋은 소식은 대부분의 탭 컨트롤이 Android로 이어지는 것입니다. 재생 / 일시 중지, 다음 트랙 및 이전 트랙 컨트롤은 모두 iOS에서와 똑같이 Android에서 작동하지만 Siri의 옵션은 Android 휴대 전화와 동기화 할 때 슬프게도 Google Assistant로 전환되지 않습니다. 대신 Siri가 AirPod 제스처 중 하나에 설정되면 Android의 재생 / 일시 중지로 매핑됩니다. AirPod에서 Assistant 기능을 사용할 수있게되어 정말 좋았을 것이므로 이상적인 것은 아닙니다.

누구에게도 놀랄 일은 아니지만 오디오 품질과 배터리 수명은 iOS와 완전히 동일합니다. 당신은 아마 "앗!"라고 생각하고있을 것입니다.하지만 궁금한 점이있을 때를 대비해 볼 가치가 있습니다.

마지막으로 AirPod에서 사용한 iPhones 중 하나를 사용하는 것보다 Pixel 2와의 연결 문제가 더 많이 나타났습니다. 때로는 처음 연결될 때 몇 번 연결하고 다시 연결하는듯한 느낌으로 여러 번 "연결되어있는"사운드를들을 것입니다. 나는 오디오가 오직 하나의 귀 (보통 왼쪽)에서 나오고 다른 하나는 나오지 않는 문제도 가지고있다. 잠시 멈춤 후 연주하면이 문제가 해결되는 것 같지만 이상한 행동입니다. 


하지만 이전에 꽂아 놓은 오디오 장치의 볼륨 세트를 안드로이드가 기억하지 못하는 문제가 있습니다.

예를 들어, 75 % 볼륨으로 AirPod를 청취하고 Bluetooth를 연결 한 경우 스피커를 40 % 볼륨으로 설정하면 전화기 중 하나를 연결할 때 해당 볼륨을 각 레벨로 변경해야합니다. Android 8.0을 실행하는 Pixel 2 (또는 방금 출시 된 8.1)에서는 오디오를 재생할 장치를 연결하면 볼륨이 30 %까지 줄어 듭니다. AirPod를 청취하면서 볼륨을 100 %로 돌리거나, AirPod를 분리 한 후 즉시 다시 연결하면 볼륨이 다시 30 %까지 줄어 듭니다.



 20만원인 , AirPods는 헤드폰의 값이 싼 한 쌍이 아닙니다
그래서 그들은 그들에게 그만한 가치가있게하기 위해 정말로 우수한 물건이어야한다. iOS에서는 멋진 기능을 제공하는 긴 기능 목록을 통해 가격대를 정당화합니다. 안타깝게도 Android에서 AirPod를 사용하면 마법을 잃게됩니다. 자동 귀 감지의 손실은 큰 손실입니다. iOS를 사용하는 모든 경험이 자연스럽게 조금 자연 스럽기 때문에 그렇습니다. Google Assistant ( 잘, sorta ) 와 대화하는 데 사용할 수 없다는 사실 은 iOS보다 덜 유용하게 만듭니다. 안드로이드에서 일반적인 블루투스 장치 처리가 덜 불편 해졌습니다.
저는  여전히 많은 블루투스 헤드폰보다 더 좋다고 생각한다. 단순한 사실로 그것들을 켜거나 끌 수있는 버튼이 없다는 것은 좋은 일이다.

AirPod가 이미 있고 Android에 갈 예정이라면 여전히 사용할 수 있지만 괜찮을 것입니다.

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